जटिलता: 3/5;
जाति(ओं):शेंग, लिन;
हथियार का प्रकार:ऐकुटी.

प्रति कक्षा अवलोकन

स्पिरिट मास्टर (वॉरलॉक या वॉरलॉक) - एक ऐसा वर्ग जो बचाव और हमले के लिए तावीज़ों और मंत्रों के साथ धर्मग्रंथों का उपयोग करता है। वर्ग मध्यम दूरी पर लड़ता है और रात की पौराणिक आत्मा को सहायक के रूप में उपयोग करता है, जो काफी खतरनाक है। यह मालिकों और भीड़ के लिए भी ध्यान भटकाने वाला बन जाएगा, और इस तरह दुश्मन द्वारा होने वाले नुकसान को कम कर देगा।

वॉरलॉक अपने दुश्मनों को बहस से दूर रख सकता है। हालाँकि, इसके साथ-साथ, आपको लंबे समय तक कूलडाउन के लिए तैयार रहना होगा, जो इसे एक कठिन लेकिन अविश्वसनीय रूप से उपयोगी कक्षा बनाता है।

वीएलए के पक्ष और विपक्ष

पेशेवर:

  • एक पालतू जानवर जो एक शक्तिशाली शौकीन में बदल सकता है;
  • शौकीन के कारण समूह में बहुत महत्वपूर्ण;
  • उसके शस्त्रागार में एक कौशल है जो सभी कौशल को 3 बार वापस ला सकता है;
  • भारी क्षति पहुँचाता है;
  • किसी समूह में पार्टी के सदस्यों को ठीक कर सकता है।

विपक्ष:

  • अखाड़े में खेलने के लिए आवश्यक अनुभव;
  • कुछ कौशल लंबे समय तक ठंडे बस्ते में रहते हैं।

बीएनएस में करामाती कौशल

PvE कालकोठरी के लिए बनाता है

मास्टर ऑफ स्पिरिट्स की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण घटक उसका सहायक है, जिसे "टैब" कुंजी का उपयोग करके बुलाया जाता है:

यह कौशल 32 सेकंड के लिए एक राक्षस को बुलाने और उसे टैंक के रूप में या अतिरिक्त क्षति के लिए उपयोग करने में मदद करता है।

छोटी दूरी तय करते समय वह आपके साथ चल सकता है। ऐसा करने के लिए, "ई" कुंजी दबाएं और वह आपकी ओर कूद जाएगा।

क्षति के अलावा, स्पिरिट ऑफ द नाइट को एक बहुत ही उपयोगी बफ़ में "परिवर्तित" किया जा सकता है जो 15 सेकंड के भीतर संकट को बढ़ा सकता है। 20% तक हमला।

इस क्षमता को सक्रिय करने की क्षमता आत्मा को बुलाने के तुरंत बाद उपलब्ध होगी। परिणामस्वरूप, आपका पूरा समूह या सिर्फ आपका चरित्र थोड़ा संशोधित हो जाएगा:

कई खिलाड़ी सोच रहे हैं: क्या वॉरलॉक के लिए ठंड या अंधेरा अधिक प्रभावी है? विशेष रूप से PvE के लिए - ठंडा। कालकोठरी से गुजरने के लिए कई खिलाड़ी इस पर रुकते हैं।

ठंडा:

PvP एरिना बनाता है

वीएल इन द कोल्ड, वास्तव में, पात्रों के साथ लड़ाई और कालकोठरी से गुजरने दोनों के लिए सार्वभौमिक है। हालाँकि, अनुभवी खिलाड़ी अखाड़े में लड़ाई के लिए "डार्कनेस" का उपयोग करने की अधिक संभावना रखते हैं।

अँधेरा:

PvP कॉम्बो हमले

PvP में मास्टर ऑफ स्पिरिट्स सीखना बहुत आसान है, लेकिन अनुभवी और जानकार विरोधियों के साथ यह ऐसे ही काम नहीं करेगा। बहुत उपयोगी कौशल (क्षति अवशोषण, उपचार, प्रतिरोध का प्रतिरोध, और बहुत कुछ) की बड़ी संख्या के बावजूद, वर्ग एक इमबा नहीं है और उचित खेल के साथ आसानी से हराया जा सकता है। सभी बुनियादी कॉम्बो हमलों पर विचार करें।

क्या आपको ब्लेड एंड सोल में स्पिरिट मास्टर की भूमिका निभानी चाहिए?

वीएल शुरुआती लोगों के लिए एकदम सही है, क्योंकि इसे सीखना काफी आसान है, और इसमें बड़ी संख्या में कौशल भी हैं जो विरोधियों को दूर रख सकते हैं। इसके अलावा, कुछ कौशल आपको क्षति को अवशोषित करने की अनुमति देंगे और, यदि सही ढंग से खेला जाए, तो भारी क्षति हो सकती है।

PvE में, यह वर्ग बहुत अच्छा लगता है, जो यह संकेत दे सकता है कि एकल खेल भी आरामदायक होगा। PvP के लिए आपको चौकस और अनुभवी होने की आवश्यकता होगी। सामान्य तौर पर, कक्षा शुरुआती और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों के लिए उपयुक्त है।

सबसे विस्तृत पाठ, साथ ही कक्षा के अनुसार गेम ब्लेड एंड सोल में वीडियो गाइड:
करामाती | आत्मा गुरु | खेल के रूसी स्थानीयकरण पर जादूगर के पास इस वर्ग के लिए ऐसा नाम होगा।
वॉरलॉक यूरोप और यूएस ब्लेड और सोल सर्वर पर इस वर्ग को दिया गया नाम है।

तो, करामाती के बारे में क्या कहा जा सकता है? बर्बादी की शुरुआत में, वह नहीं होगा... और जब हम रूस में ब्लेड एंड सोल में उसकी उपस्थिति का इंतजार कर रहे हैं, तो यह सात मुहरों के साथ एक रहस्य बना हुआ है।
कक्षा के बारे में थोड़ा सा। युद्ध में दूर-दूर तक हमलों का उपयोग करता है। इसमें जादुई दरार के माध्यम से दूसरी दुनिया के राक्षस को बुलाने की क्षमता भी है। इसके अलावा, यह खुद पर और सहयोगियों पर एक बफ़ लटका सकता है, जिससे उन्हें राक्षसों की शक्ति मिल सकती है।

वॉरलॉक कौशल में काफी लंबी भूमिका होती है, लेकिन कुछ शर्तों के तहत तत्काल उपयोग के साथ कौशल भी होते हैं। मंत्रों की शक्ति स्वयं अपनी शक्ति से सम्मान उत्पन्न करती है। दूसरी ओर, दानव, करामाती की इच्छा का पालन करता है, और उसी लक्ष्य पर हमले की स्थिति में, यह सहयोगियों पर एक बफ़ और दुश्मनों पर एक डिबफ़ लगाता है। सुमन का जीवन काल 24 सेकंड है। इसके अलावा, उसके पास एचपी की एक पट्टी है, इसलिए आपको उसके स्वास्थ्य की सावधानीपूर्वक निगरानी करने की आवश्यकता है।
कक्षा का प्रबंधन काफी सरल है. उनके लिए खेल की कठिनाई को केवल तीन स्टार रेटिंग दी गई थी। विशेष रूप से लंबी दूरी की लड़ाई के प्रशंसकों के लिए बनाया गया है, हालांकि यह हाथापाई के हमलों को सफलतापूर्वक रोक सकता है (मानक दूरी पर हमले की दूरी 16 मीटर है)।

करामाती कौशल पर विचार करें:
(आकर्षण) - 16~18 क्षति का सौदा। क्रिटिकल हिट (एलएमबी) पर अतिरिक्त 1 ची पुनर्स्थापित करता है

(मंत्र) - 18~21 नुकसान का सौदा। हिट पर 5 सेकंड के लिए मंत्र प्रभाव डालता है (एलएमबी)

(इन्फर्नो) - 42~49 क्षति का सौदा। ब्रेक्स इंटरप्ट (आरएमबी)

(चोरी) - दमन 12 सेकंड। 60~70 क्षति का सौदा करता है। दमन बफ़ के साथ ब्लैक ड्रेगन और आक्रामक कौशल का त्वरित उपयोग।
हिट होने पर, ब्लैक ड्रैगन्स और एडवांस कौशल का कूलडाउन रीसेट हो जाता है।

(दमन) - 10 मीटर पीछे धकेलता है। 12~14 क्षति का सौदा। 6 सेकंड के लिए गति की गति को 20% कम कर देता है

(टूटना) - 24~28 क्षति का सौदा। 0.8 सेकंड के लिए लक्ष्य निर्धारित करता है

(जागृत दरार) - 108~126 क्षति का सौदा। 4 सेकंड के लिए लक्ष्य निर्धारित करता है। प्रेतात्मवाद के प्रभाव में रहते हुए इसका उपयोग किया जा सकता है। एक गंभीर हिट पर 2 सेकंड में 6 ची को पुनर्स्थापित करता है, और ब्लैक ड्रैगन्स के कूलडाउन को 3 सेकंड तक कम कर देता है। रक्षा को तोड़ता है. एग्रो को बढ़ाए बिना इस्तेमाल किया जा सकता है।

(रिबाउंड) - बेहोशी, कमज़ोरी और चक्कर आना दूर करता है। 10 मीटर पीछे उछलें. उपयोग करते समय स्थितियों और क्षति के प्रति प्रतिरक्षा

(समन) - एक राक्षस को बुलाता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है

(वध करना)- किसी राक्षस की आत्महत्या। 384~448 क्षति का सौदा। उपयोग के 3.7 सेकंड बाद सक्रिय हो जाता है। दुनिया में बिताए गए समय की परवाह किए बिना राक्षस को मारता है। रक्षा को तोड़ता है.

(सुरक्षात्मक तावीज़) - सामने की रक्षा 1.5 सेकंड। एक सफल पैरी पर 1 ची को पुनर्स्थापित करता है। आप एक सफल पैरी पर दमन कौशल का उपयोग कर सकते हैं।

(वैक्यूम वेव) - रोलओवर से हटाता है। 2 मीटर प्रतिकर्षित करता है। 12~14 क्षति का सौदा। कास्ट के दौरान किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर आपको 1 सेकंड के लिए नीचे गिरा देता है

(मुक्ति) - किसी एक राज्य में दुश्मन के हमले के दौरान प्रभुत्व, नियंत्रण, कब्जे से मुक्ति। 12~14 क्षति का सौदा।

(जंजीरें) - 4 सेकंड के लिए एक ब्रांड को प्रभावित करता है। 6~7 नुकसान का सौदा। 4 सेकंड के लिए गति को रोकता है। 4 सेकंड के लिए गति की गति 40% कम कर देता है।

(बचाव) - 10 मीटर पीछे हटें। 4 सेकंड के लिए एक ब्रांड रखता है। बेहोशी तथा उलटने से दूर करता है। उपयोग करते समय स्थितियों और क्षति के प्रति प्रतिरक्षा। उपयोग के बाद 0.5 सेकंड के लिए स्थितियों और क्षति के प्रति प्रतिरक्षा। अगले कौशल का उपयोग करते समय प्रतिरक्षा को हटा देता है।

(गेट खोलना) - 5 हिट में 120~140 का नुकसान। अंतिम हमले के साथ हिट पर एडवांस या ब्लैक ड्रैगन्स का त्वरित उपयोग। रक्षा को तोड़ता है. चलते समय रुक जाता है

(किक) - 12~14 क्षति का सौदा।

(ब्लैक ड्रेगन) - 216~252 क्षति का सौदा। हिट होने पर 2 सेकंड के लिए लक्ष्य निर्धारित करता है। एक रुकावट तोड़ता है.

(संरक्षण) - स्थितियों और क्षति के प्रति प्रति 5 सेकंड में 1 बार प्रतिरक्षा।

(ब्रेक) - 2 सेकंड के लिए नीचे दस्तक देता है। डील 18~21 क्षति।

(प्रस्तुति का क्षेत्र) - 6 सेकंड के लिए नॉकडाउन करने की प्रतिरक्षा।

(आक्रामक) - 3 हिट में 108~126 क्षति का सौदा। एक रुकावट तोड़ता है.

(आदेश) - राक्षस को आक्रमण करने का आदेश देता है। 72~84 क्षति का सौदा। रक्षा को तोड़ता है.

(समन) - दानव को मालिक के पास ले जाता है। 72~84 क्षति का सौदा। राक्षस की वापसी के बाद मालिक की आगे की कार्रवाई की प्रतीक्षा की जा रही है। जब मास्टर किसी एक स्थिति में हो तो इसका उपयोग नहीं किया जा सकता। रक्षा को तोड़ता है.

(चंद्र ग्रहण) - 10 मीटर पीछे हटें। जब प्रतिरक्षा सक्रिय हो जाती है तो ब्लैक ड्रैगन्स कौशल के कूलडाउन को रीसेट कर देता है।

(अटैकिंग डेमन) - दानव की आक्रमण क्षमता को बढ़ाता है। दानव को 32 सेकंड तक रोके रखता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है। बॉस पर इस्तेमाल किए गए क्षेत्र के हमलों में 30% क्षति जोड़ता है। मालिक के बगल में समन. यदि किसी को निशाना बनाया जाता है तो उसे लक्षित क्षेत्र में बुलाया जाता है।

(रक्षात्मक दानव) - दानव की रक्षात्मक क्षमताओं को बढ़ाता है। दानव को 32 सेकंड तक रोके रखता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है। बॉस पर इस्तेमाल किए गए क्षेत्रीय हमलों से 60% क्षति होती है। मालिक के बगल में समन.

(लहर) - 24~28 नुकसान का सौदा। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(विनाश) - 40~46 क्षति का सौदा। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(हेल वेव) - 144~168 क्षति का सौदा। राक्षस द्वारा स्वचालित रूप से एक लक्ष्य के साथ एक लक्ष्य पर प्रयोग किया जाता है।

(परम शून्य) - हवा में फेंकता है। 24~28 नुकसान का सौदा। राक्षस द्वारा स्वचालित रूप से गिराए गए लक्ष्य पर उपयोग किया जाता है।

(गुरुत्वाकर्षण) - गुरुत्वाकर्षण को सक्रिय करता है। केंद्र की ओर 3 बार खींचता है। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

कौशलों का विश्लेषण करने के बाद, मैं यह कहना चाहूंगा कि एक राक्षस की उपस्थिति, साथ ही कई कौशल जो युद्धक को दुश्मन से दूर ले जाते हैं, उसे स्वयं क्षति प्राप्त किए बिना अच्छी क्षति देने का अवसर देता है। बशर्ते कि चरित्र स्वयं व्यावहारिक रूप से दुश्मन के हमलों के अंतर्गत नहीं आएगा, यहां तक ​​​​कि जादू करने की अवधि भी इतनी महत्वपूर्ण कमी नहीं होगी। मेरी राय में, एक काफी आशाजनक वर्ग, जिसके लिए खेलने का प्रयास करना कम से कम दिलचस्प होगा। आधिकारिक सर्वर पर वॉरलॉक की हालिया उपस्थिति को देखते हुए, पर्याप्त गाइड और बिल्ड की तलाश करना जल्दबाजी होगी। और इससे आपकी अपनी अनूठी असेंबली बनाना और कक्षा की क्षमताओं का पूर्ण उपयोग करना संभव हो जाता है।

डेवलपर: एनसीएफटीसॉफ्ट

आधिकारिक साइट:bladeandsoul.com

खेल

खेल में स्पिरिट मास्टरएक जादुई चरित्र वर्ग है जो दूर से नुकसान से निपटने में माहिर है। खिलाड़ियों के समूह में, स्पिरिट मास्टर सहायक और प्रहार शक्ति के मुख्य आधार दोनों की भूमिका निभा सकता है। प्रत्यक्ष आघात मंत्रों के अलावा, वॉरलॉक में मजबूत कौशल भी हैं जो आपको समूह और चरित्र का समर्थन करने की अनुमति देते हैं। हम आपको पेशकश कर रहे हैं स्पिरिट मास्टर (वॉरलॉक) गाइडब्लेड और सोल में, जो चरित्र को ठीक से स्विंग करने में मदद करेगा।

इस प्रकार का चरित्र, अपने समर्थन मंत्रों और बढ़ी हुई क्षति के कारण, हर उस समूह में एक स्वागत योग्य अतिथि है जो कालकोठरी को साफ़ करता है और मजबूत राक्षसों का शिकार करता है। वॉरलॉक का निस्संदेह लाभ इसकी पंपिंग में आसानी और समान सफलता के साथ अकेले और समूह दोनों में खेलने की क्षमता है।

प्रारंभ में, जो खिलाड़ी इस वर्ग को चुनता है उसके पास दो दौड़ें उपलब्ध होती हैं, लेकिन हम तुरंत आरक्षण कर देंगे कि वॉरलॉक को चुनी गई दौड़ में कोई अंतर नहीं है। स्पिरिट मास्टर एक औपचारिक खंजर को एक हथियार के रूप में उपयोग करता है, जो खिलाड़ी में कुछ आँकड़े जोड़ता है और मंत्रों की शक्ति को प्रभावित करता है। ध्यान दें कि वॉरलॉक हत्यारे के लिए लक्षित खंजर का उपयोग और कार्य नहीं कर सकता है।

ब्लेड और सोल में उन्नत स्पिरिट मास्टर क्लास अपनी मदद के लिए एक भूत को बुला सकता है, जो राक्षसों का ध्यान भटकाता है, जिससे खिलाड़ी जानबूझकर एक के बाद एक दुश्मन को नष्ट कर सकता है। भूत के पास युद्ध कौशल है, जो दुश्मन का ध्यान खींचता है। हालाँकि, यह एक वास्तविक लड़ाकू इकाई नहीं है, क्योंकि भूत द्वारा पहुँचाई गई क्षति बहुत कम है।

वॉरलॉक के मुख्य कौशल:

  • मंत्र। यह मुख्य आक्रामक कौशल है जो दुश्मन पर प्रहार करता है। जैसे-जैसे चरित्र अधिकतम विकसित होता है, इस कौशल को विकसित करें। यह गतिशील शक्तिशाली राक्षसों के विरुद्ध बहुत मदद करता है।
  • चार्ज माप. एक और आक्रामक कौशल जो आपको एक ही लक्ष्य को नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है।
  • रिसेप्शन गैप. यह एक दिलचस्प कौशल है जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है। नतीजतन, यह तकनीक राक्षसों के बड़े समूहों के खिलाफ प्रभावी है। डायमेंशनल चार्ज और स्प्लैशिंग स्पिरिट एनर्जी का उपयोग करने के बाद ही टूटना उपलब्ध होता है।
  • सुरक्षा का ताबीज. एक रक्षात्मक कौशल जो राक्षसों से क्षति को अवशोषित करके चरित्र पर हमलों को रोकता है।
  • आत्मा की सुरक्षा. आपको दुश्मन के एक हमले को पूरी तरह से अवशोषित करने की अनुमति देता है।
  • लिंक फ़ील्ड. यह एक और रक्षात्मक कौशल है जिसकी समूहों में खेलते समय सराहना की जाएगी। यह जादू दुश्मनों को जमीन पर गिरा देता है, उन्हें आगे बढ़ने से रोकता है।
  • आत्माओं का क्रोध. यह सबसे लंबी कास्ट है जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती है। मंत्र में महान एनीमेशन और महान शक्ति है।
  • भूत बुलावा. आपको अंडरवर्ल्ड से एक सहायक को बुलाने की अनुमति देता है, जो राक्षसों का ध्यान भटकाता है। जब किसी भूत को बुलाया जाता है, तो कई अतिरिक्त कौशल सक्रिय हो जाते हैं।
  • आत्मा जागृति. आत्मा और करामाती की क्षति को बढ़ाता है।
  • टाइम वार्प। पूरी पार्टी के लिए कौशल कूलडाउन को रीसेट करता है।
  • अंडरवर्ल्ड राजा का चक्र। आपको पूरे समूह के आक्रमण प्रदर्शन को संक्षेप में बढ़ाने की अनुमति देता है।

वॉरलॉक वर्ग की मुख्य और मुख्य विशेषता यह है कि वे भूतों को बुलाने में सक्षम हैं जो वॉरलॉक को सबसे अधिक शारीरिक नुकसान पहुंचाते हैं, और मालिकों और भीड़ का ध्यान भटकाने का काम करते हैं, जिससे स्पिरिट मास्टर और टीम के साथियों को होने वाले नुकसान को कम किया जा सकता है।

ब्लेड एंड सोल में स्पिरिट मास्टर क्लास की वीडियो समीक्षा

मुशिन टॉवर में स्पिरिट मास्टर (वॉरलोक) के रूप में गेमप्ले