Sizlere Blade and Soul dünyasındaki faction sisteminin genel kavramlarını anlattık. Artık PvP puanları biriktirme sistemine ve grup kostümleri edinme yollarına daha yakından bakmanın zamanı geldi. Gecikmeyelim - haydi başlayalım!
Grup kostümleri elde etme ve görünüm yöntemleri - Dobokov.
Eğlenceli hikayelerin zamanı geldi! Makalenin bu kısmı, tahmin edebileceğiniz gibi, Doboks elde etme yöntemlerine ayrılacak. Bu kısım bana göre en ilginç kısımlardan biri. Kostüm elde etme yöntemleri prensibe göre bölünmüştür: küçükten büyüğe. Her nokta birbiriyle savaşan grup çiftleri tarafından temsil edilir.Birinci bölüm. Doboki grupları
Yukarıda da yazdığımız gibi ilk Dobok bize 10. seviyede sağlanacak. Bunu elde etmek için, haritada işaretli alandaki canavarlardan her zaman düşen bir parşömene ihtiyacınız var.
Düşman grubunun dobok'u biraz sonra, yani ilk büyük köyde bize verilecek. Bunu elde etmek için basit bir görevi tamamlamanız ve haritada belirtilen eve gitmeniz gerekiyor.
Bu branşın ilk Army suitini rahatlıkla alacağız. Bir dizi ana görev bizi buna götürecek. Haritada belirtilen yerden alabilirsiniz
Ancak karşı grubun Soyguncu kostümü Dobok'u almak için çaba sarf etmemiz gerekecek. Bu eşya, haritada belirtilen alandaki canavarları avlarken düşer. Onu bayıltma şansı oldukça yüksek, bu yüzden fazla endişelenmenize gerek yok.
Bu daldan ilk kostümü almak için çok çaba harcamamız gerekecek. Seviye 42 ve üzeri karakterler için konumlardaki canavarlardan düşer. Düşme şansı son derece düşük, dolayısıyla çıkarıldığı yerde çok fazla zaman harcamak zorunda kalacağız.
Ve geleneğe göre sonuncusu olan Beyaz Dobok'u elde etmek bir öncekine göre daha zor olacak. Bunu elde etmek için, karşı tarafın kostümünü giymemiz ve içinden para dökülen Patronu avlamamız gerekiyor. Haritada işaretli satıcıdan Beyaz Dobok'u satın almamız gerekenler bu paralardır.
Bu bölümün sonunda, yukarıda anlatılan altı grubun temsilcileri arasındaki savaşın yalnızca belirtildikleri sırayla mümkün olduğunu eklemek isterim. Fraksiyonların ilk kolundan bir kostüm giyme ve ikinci gruptan oyuncuları suratımıza yumruklama fırsatı verilmedi. Üzücü, can sıkıcı ama sorun değil; bu bizim güvenliğimiz için.
İkinci bölüm. Güçlü savaşan grupların Dobok'ları.
Hikâye görevini tamamladıktan sonra yaklaşık 22-23. seviyelerde ilk grup Dobok'ların bizlere verileceğini yukarıda belirtmiştik. Gelecekte bir kostümü kaybederseniz veya grubu değiştirirseniz (ve bu mümkündür), onu tüccarlardan yeniden satın alabilirsiniz.
Düşman nasıl tanınır? Sistem kişinin kendisinindir, başkasınındır.
Önünüzde kimin, müttefik mi yoksa düşman mı olduğunu anlamak için, dost-düşman sistemini başlatmanız, daha doğrusu isminin rengine dikkat etmeniz yeterlidir. Düşmanınız olan ve saldırıya uğrayabilecek karakterlerin sağlık çubuğu ve kırmızı oyun içi adı olacaktır. Saldırıya uğramayan tarafsız karakterler her zaman gri renkle işaretlenir.Karakterinizle aynı gruba ait olan müttefiklerin takma adları her zaman açık mavi renkte gösterilecektir.
Öldürme sayacı ve PvP Aura'nın nasıl çalıştığı.
Dobok'u taktığımızda başımızın üstünde anında sihir gerçekleşir. Sıralamamızın değeri ve bir daire belirir mavi, değeri 1 olan - bu bizim Sayacı veya Aura Biriktirme Küresini Öldür. Bu zaten kaç düşmanı öldürdüğümüzü gösteriyor. Başlangıçta her karakterin bir ruhu vardır - kendine ait. Her öldürmede rakiplerimizin ruhlarını alıp Küremizde biriktiriyoruz. Biriktirilebilecek maksimum değer 30 ruhtur. Küreyi doldurduktan sonra, Ruhları kesinlikle grup PvP puanlarıyla değiştirmelisiniz.Ruhlar alanında sıfır değeri ancak ölüm anında ortaya çıkar çünkü bu dönemde kendi ruhumuz bile yoktur. Bu değer yalnızca bizim tarafımızdan görülebilecek; diğer oyunculara ise zemindeki işe yaramaz bir doku parçası gibi görüneceğiz.
Ruhlara dikkat edin. Birikmiş Ruhları PvP puanlarıyla değiştirmeden öldürülürsek veya grup kostümümüzü çıkarırsak, o zaman yıpratıcı emek yoluyla elde ettiğimiz her şey oyun tarafından çalınacak veya basitçe kaybolacaktır.
Ruh Birikimi Küresi karakterin seviyesine ve kaç savaşçının acımasız elinizden düştüğüne bağlı olarak boyutunu ve rengini değiştirir. Ne kadar çok cinayet o kadar çok daha büyük boyut Küreler. Bu kolaylık sağlamak için yapılır, çünkü böyle bir görsel desteğin yardımıyla savaşta rakiplere saldırmanın önceliğini kolayca belirleyebiliriz. Tüm köpekleri birinin üzerine salacağız ve birini yalnız bırakacağız çünkü o bizden 10 seviye daha genç ve ortak amaca hiçbir faydası yok.
İster oyuncu ister NPC olsun, düşman grubunun her temsilcisinin birikmiş ruhların bir göstergesi vardır. Herhangi bir düşmanı öldürdüğümüzde, sadece onun ruhunu değil, aynı zamanda onun elinde ölenlerin ruhlarını da alırız, ancak yalnızca seviyelerimizde neredeyse hiçbir fark olmaması koşuluyla.
Unutmayın, düşmanın üzerindeki Aura Küresi ne kadar hafif olursa seviyelerimiz arasındaki fark da o kadar büyük olur. Düşmanın üstündeki küre açık mavi ise öldürülürse ruhunun sadece bir kısmını alırız. Gri Kürelerin olduğu durumlarda bu karakteri öldürmekten hiçbir şey elde edemeyiz, o bizim için çok genç ve küçükleri rahatsız edemeyiz.
Bir parti saldırısı sırasında ve diğer tartışmalı durumlarda Ruhları dağıtmaya yönelik sistem.
Tartışmalı durumlarda, bir düşman grubunun bir oyuncusu veya NPC'si birden fazla karakter tarafından saldırıya uğradığında, ruhlar şu şekilde dağıtılacaktır:
- Bir NPC'ye saldırırsak Ruhlar ilk darbeyi vurana gidecektir.
- Bir oyuncuya saldırdıysak, ancak bizi yerleştirmeye ve Ruhu kendimiz almaya çalıştıysak, o zaman düşmana son, ölümcül darbeyi vuran kişi Kürede bir artı alacaktır.
- Son vuruşu yapan oyuncu en fazla Ruhu alacaktır
- Düşmana en azından bir miktar hasar veren kişi, mevcut ruhların yaklaşık 1/3'ünü alacaktır.
- Düşmanın ruhlarının sadece küçük bir kısmı düelloya katılmayan grup üyelerine gidecek.
Karşı tarafın oyuncularının bize en az müdahale edeceği ve NPC'leri öldürmenin çok daha kolay olacağı düşük seviyelerde PvP rütbesine ulaşmak en uygunudur. Herhangi bir nedenle erken seviyelerde PvP rütbesine ulaşamadıysanız, dördüncü grup kampı Cote d'Azur'a gidin, orada çok sayıda NPC var ve oldukça hızlı bir şekilde ortaya çıkıyorlar.
Burada duralım ve biraz ara verelim. Bir sonraki makalede size hizip konumları ve buralarda mevcut olan görevler hakkında bilgi vereceğim. Devam etmek!
İlginizi çeken bağlantıları takip ederek bu serideki makalelerin geri kalanını okuyabilirsiniz:
Blade and Soul'daki kostüm sistemi aynı türdeki diğer oyunlardan biraz farklı inşa edilmiştir. BnS'deki giysilere yalnızca estetik zevk ve trigramların aktivasyonu için ihtiyaç duyulur. Kostümlerin herhangi bir süre sınırı yoktur ve oyunun tamamı boyunca kullanılabilir. Tek istisna, çeşitli etkinlikler sırasında elde edilen özel kostümler olabilir. Sahipler için VIP durumu Gibi kullanışlı bir işlev mevcuttur Dolap(tuşuna basılarak çağrılabilir) F3, Bulunduğunuz konum ne olursa olsun).
Fraksiyon Kostümleri
Blade and Soul'da PvP - savaşlar sabit zamanda mevcut değildir. Bunun için alabileceğiniz özel kostümler var " Grubun Çağrısı» Bambu Köyü'nde. Oyunda mevcut 2 temel hizipler — Hongçon Ve Murim.
Murim'in Cüppesi
Honchon'un Elbisesi
Yeni bir sınıfın gelişiyle - Ruh Ustaları resmi Rus sunucusunda küçük bir etkinlik gerçekleşti. Onun için ödül bir takım elbiseydi” Gece hayaleti". Oyuncu bu kostümü bu aşamada mevcut tüm hikaye görevlerini tamamlayarak elde edebilir. Ancak etkinlik 12 Temmuz'da sona erdi ve bu kostümü edinmek artık mümkün olmadı. Mağazadan da satın alamazsınız.
Zindanlarda elde edilen kostümler
Mevcut lokasyonlarda oldukça fazla sayıda farklı zindanlar. Her birinde bir kostüm veya dekorasyon alabilirsiniz. Daha sonra nakavt edilebilecek setler sunulacak mor zindanlar. Bu kostümler oyundaki en değerli kostümlerdir.
Birleşik Krallık Savaş Lordu Üniforması
Bu kostüm zindanda elde edilebilir Güney Denizi Kardeşliği Limanı V garip orman.
Ateş seti
Bu öğeler şu adresten temin edilebilir: Antik Mezarİle Alevin Efendisi.
Gizli ajan
adresindeki Mekanizma'dan temin edilebilir. İmparatorluk Öncüleri Kampı, içinde ne var Karanlık Orman.
Yeni başlayan kıyafeti
Bu kostümün az da olsa elde edilme şansı var Örümcek Yuvası V Ruhlar Şehri.
Deniz Kardeşliği Subay Üniforması
Bu bornozu şu adresten temin edebilirsiniz: Fırtınalar Körfezi veya içinde Mürekkepbalığı Körfezi herhangi birinden Çetelerin.
Kötülük Seti
Bu kostüm yalnızca kadın karakterlere ve Lin ırkının erkeklerine açıktır. Peruk ve takılarda herhangi bir kısıtlama yoktur.
Tüm kit parçalarını adresinden temin edebilirsiniz. Hwarang tarafından V Mürekkepbalığı Körfezi modunda 4 kişi.
Deniz Kardeşliği Genel Üniforması
Takım elbise düşüyor Köpekbalığı Körfezi sondan beri patron.
Gök gürültüsü seti
Bu set şu adresten temin edilebilir: Gök gürültüsü tanrısı V Sarmal labirent.
Diğer kostümler
İşte çeşitli etkinlikler yoluyla elde edilen elbiseler veya basitçe satın alındığında V mağaza(mağaza tuşuna basılarak erişilebilir F10).
Ruhların Çağrısı
Kıyafet “Deniz yolculuğu”
Bu kostüm bugün hala mevcuttur. Bunu elde etmek için envanterinizde bulunan mağazadan satın almanız gerekir. silahlı sandık.
Neredeyse yolculuğunun en başında, oyuncunun "Bir Grubun Çağrısı" görevini tamamlaması gerekecek (göreve erişim, olay örgüsünün 5. bölümündeki görevleri tamamlama sürecinde görünür) ve önerilen gruplardan birini seçmelidir: ittifak Murim veya tarikat Hongçon. Seçime bağlı olarak karaktere grup kıyafetleri verilecek: beyaz ve mavi (Murim) veya kırmızı ve siyah (Khonchon). Fraksiyon kıyafetleri, fraksiyon temsilcileri üzerinde daha detaylı incelenebilir.
Bir grubun kıyafetini giymek, karşı tarafın temsilcileriyle otomatik olarak savaş modunu açar!
Bir hizip kostümü kullanırken - yerine başlık Karakterin grup sıralaması otomatik olarak gösterilir. Grupların başlangıç rütbesi şöyledir: Honchon tarikatı için "Çırak" ve Murim ittifakı için "Çırak", ardından [X] Seviye Savaşçı vb. rütbeler gelir. Karakterin rütbesi şöhret puanları kullanılarak "arttırılır". Ayrıca, oyuncular bir grup kıyafeti giyerken, alabilecekleri grup görevlerini tamamlama fırsatına sahip olurlar: para, deneyim, şöhret puanları, grup mührü, kristaller vb.
Grup Mühürleri kasaya bağışlanabilir dövüş okulu, okulun sıralamasını yükseltmek için kullanılacaktır.
Grubunuzun bir temsilcisinden görevler alabileceğiniz ilk yer: Sınır Bölgelerinde Şifalı Bahar [Büyük Çöl]. Karakter diğer görevleri tamamlayarak yaklaşık 23. seviyede bu noktaya ulaşır.
Fraksiyon görevleri (fraksiyon kıyafetleriyle!) NPC'lerden şu konumlarda elde edilebilir:
- Büyük Çöl:
- Şifalı Bahar (Sınır Bölgesi)
- Murim/Khonchon (Şehitler Ülkesi) Karargahı - [Bilgeler Köyü] muhtarının görevi tamamlandıktan sonra edinilebilir
- Murima/Khonchona Üssü (Rocky Gorge)
- Bolluk Ovası:
- Shore Camp Murima/Honchon (Domuz Çiftliği) (görevleri alabilmek için (en azından) grup rütbesi 9'a sahip olmanız gerekir)
- Murima/Honchon Karakolu (Karanlık Orman).
Şöhret puanları, bir karakterin grup sıralaması vb. hakkındaki bilgileri görüntüleyin: [P] (eng) → [Faction] sekmesi