शतरंज का जाल शतरंज का एक दिलचस्प और रहस्यमय क्षेत्र है जिसे अभी तक पर्याप्त रूप से खोजा नहीं गया है। इस बीच, शतरंज खिलाड़ियों का एक विस्तृत समूह इस विषय में रुचि रखता है। दरअसल, कोई भी जाल हमेशा एक आश्चर्य, एक मौलिक विचार, एक मजाकिया संयोजन होता है।

शतरंज के जालों को जानना, विशेषकर खोलने वाले जालों को जानना, न केवल दिलचस्प है, बल्कि उपयोगी भी है। यह मुख्यतः शत्रु द्वारा तैयार किये गये जाल से बचने के लिये आवश्यक है। साथ ही, जाल में उपयोग की जाने वाली विभिन्न सामरिक तकनीकों का ज्ञान सरलता विकसित करता है, और कभी-कभी बदतर स्थिति में मोक्ष की संभावना ढूंढने में मदद करता है।

किसी को केवल शतरंज के खिलाड़ियों को चेतावनी देनी चाहिए कि, बेशक, प्रतिद्वंद्वी के शतरंज के जाल को सुलझाने और उन्हें सेट करने में सक्षम होना आवश्यक है, लेकिन किसी भी स्थिति में उन्हें विशेष रूप से जाल के लिए नहीं खेलना चाहिए। ट्रैप एक ऐसा विकल्प है जो प्रतिद्वंद्वी के लिए अप्रत्याशित होता है और ट्रैप को अंजाम देने वाले शतरंज खिलाड़ी को लाभ पहुंचाता है। इसकी अपरिहार्य विशेषता चारा है।

यदि शत्रु को इसका प्रलोभन दिया जाए तो वह जाल में फंस जाता है। लालच अलग हो सकते हैं। कभी-कभी यह एक भौतिक अधिग्रहण होता है, और कभी-कभी जाल दुश्मन की सबसे स्वाभाविक चाल के लिए डिज़ाइन किया जाता है। ज्यादातर मामलों में, जाल एक अप्रत्याशित, विनीत, प्रच्छन्न संयोजन से जुड़ा होता है।

निस्संदेह, शतरंज के जाल और शतरंज के जाल में अंतर है। जाल की शुरुआती चालें, जो चारे की भूमिका निभाती हैं, साथी पर थोपी नहीं जातीं। यदि वह जाल को देख लेता है और उसे चारा नहीं लुभाता, तो वह उससे बच सकता है। इसलिए, जाल की सिफारिश केवल तभी की जा सकती है जब समग्र गेम प्लान से जुड़ी चालें स्थिति को खराब न करें।

केवल एक अपवाद के साथ, खराब स्थिति में, जाल के लिए खेलना उचित है, भले ही प्रतिद्वंद्वी सही उत्तर देने पर खेल हार जाए, क्योंकि खेल का भाग्य वैसे भी तय होता है!

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"लीगल्स चेकमेट" एक प्रभावी संयोजन को दिया गया नाम है जो लगभग दो सौ साल पहले एक प्रसिद्ध फ्रांसीसी शतरंज खिलाड़ी द्वारा लीगल - सेंट - ब्री (पेरिस, 1787) खेल में पहली बार प्रदर्शित किया गया था।

आपका दिन शुभ हो, प्रिय मित्र!

सैन्य चालाकी जैसी कोई चीज़ होती है। तुमने सुना? यानी संख्याओं या कौशल से नहीं, बल्कि चालाकी से जीतने की चाहत। या यूँ कहें कि: न केवल कौशल के साथ, बल्कि चालाकी के साथ भी। शतरंज के जाल उसी ओपेरा से हैं। आइए आज उनके बारे में और जानें।

मुझे तुरंत ध्यान देना चाहिए कि शतरंज को अच्छी तरह से खेलना सीखना इतना मुश्किल नहीं है। शतरंज प्रशिक्षण कार्यक्रम आपके लिए बहुत मददगार होंगे।

शतरंज में जाल क्या हैं?

हम शब्दकोशों और विकिपीडिया से परिभाषाओं का उपयोग नहीं करेंगे, लेकिन, हमेशा की तरह, हम अपना देंगे: शतरंज का जाल एक ऐसी स्थिति का निर्माण है जो प्रतिद्वंद्वी को क्षणिक लाभ प्राप्त करने के प्रलोभन के कारण गलती करने के लिए उकसाता है।

जाल खेल के किसी भी चरण में दिखाई दे सकते हैं। हम आज के लेख को खेल की शुरुआत में, यानी शुरुआत में, सबसे लोकप्रिय और उपयोगी प्रकार के जाल के रूप में समर्पित करेंगे, खासकर शुरुआती लोगों के लिए।

मैं जाल को दो रूपों में देखने का सुझाव दूंगा:

  1. खिलाड़ी के शस्त्रागार में एक उपकरण. प्रत्येक शतरंज खिलाड़ी को अपने करियर की शुरुआत में कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है। और, एक नियम के रूप में, घायल पक्ष के रूप में। वह उनमें से कुछ को सेवा में ले लेता है। फिर शतरंज का अध्ययन करने की प्रक्रिया में उसके शस्त्रागार को नए शस्त्रागार से भर दिया जाता है। यह चीजों का स्वाभाविक क्रम है।
  2. एक प्रकार का सड़क चिह्न। जब हम शतरंज के मुकाबलों के तूफानी पानी में प्रवेश करते हैं, तो पतवार या पाल के बिना आगे बढ़ना एक जोखिम भरा और धन्यवाद रहित कार्य होता है। आप किसी चालाक प्रतिद्वंद्वी द्वारा बिछाए गए जाल में आसानी से फंस सकते हैं।

जैसा कि वे कहते हैं, यदि आप घाट को नहीं जानते हैं, तो पानी में न जाएँ। और दूसरी बात, यदि आवश्यक हो तो बिछाने के लिए समय पर "पुआल" का स्टॉक करना महत्वपूर्ण है।

दूसरे शब्दों में, सामान्य नुकसान और युक्तियों को जानना महत्वपूर्ण है:

  1. आत्मविश्वास से उन्हें बायपास करें
  2. चाहें तो इसे स्वयं भी प्रयोग करें

आइए जाल के उदाहरण देखें। अलग-अलग छिद्रों में, सफ़ेद के लिए और काले के लिए।

शीर्ष 30 शतरंज जाल

इस प्रकार के बहुत ही बुनियादी जाल जिनका हम पहले ही अध्ययन कर चुके हैं। ये थोड़े अधिक जटिल हैं. उदाहरणों को उनके उद्घाटन के अनुसार समूहीकृत किया गया है।

इतालवी पार्टी

№1

जी5 पर बिशप का हमला समय से पहले है, ब्लैक ने अभी तक कास्ट नहीं किया है। वे तुरंत बिशप को प्यादों से पीछे धकेल देते हैं और हमले का आयोजन करते हैं।

№2

यहां पक्षों ने भूमिकाएं बदल लीं। व्हाइट चाल 6...h6 को उकसाता है और एक शक्तिशाली हमला करता है।

№3

कभी-कभी न केवल अपने, बल्कि अन्य लोगों के टुकड़ों की भी निगरानी करना उपयोगी होता है। इस उदाहरण में, ब्लैक अपने प्रतिद्वंद्वी की योजनाओं का आज्ञाकारी रूप से पालन करते हुए, खुद के साथ खेलता हुआ प्रतीत होता है।

तीन शूरवीरों का पदार्पण

№4

ऐसा प्रतीत होता है कि नाइट Nge7 के साथ विकासशील चाल एक बड़ी गलती साबित हुई है।

चार शूरवीरों का पदार्पण

№5

"बंदरबाज़ी" इसी की ओर ले जाती है - बिना सोचे-समझे अपने साथी की हरकतों को दोहराना।

रानी का दांव

№6

जाहिरा तौर पर ब्लैक भूल गया कि दोहरी जाँच से बचाव करना असंभव है - केवल राजा के साथ बच निकलना। और कहीं जाना नहीं है.

№7

किंग्स गैम्बिट कोई ऐसा उद्घाटन नहीं है जहां आप इत्मीनान से अपने प्यादों को घुमा सकें।

№8

रानी को जल्दी वापस लेने के अच्छे कारण होने चाहिए, अन्यथा आप मुसीबत में पड़ सकते हैं।

रूसी पार्टी

№9

यह एक और उदाहरण है जहां समरूपता के लिए प्रयास करना एक बुरा विचार है।

№10

बिशप के जी5 की ओर लापरवाह कदम का एक और उदाहरण।

स्पैनिश पार्टी

№11

एक बार फिर, रानी की जल्दी वापसी असफलता में बदल गई।

№12

हाथी को पकड़ लिया गया है. बिना किसी आकृति के सफ़ेद. एक हाथी को "बंद" करने की स्थिति काफी विशिष्ट है। ऐसा ही एक उदाहरण क्रमांक 22 है।

फिलिडोर की रक्षा

№13

निष्क्रिय "आदर्शहीन" चाल 6...बीडी7 ब्लैक के लिए त्वरित पतन में बदल गई। खुले उद्घाटन में, "नीले रंग से बाहर" कदम उठाना एक अप्राप्य विलासिता है।

केंद्रीय उद्घाटन

№14

राजा की सुरक्षा सुनिश्चित किए बिना केंद्र में सामरिक संचालन जोखिम भरा है।

दो शूरवीरों का पदार्पण

№15

3...Nd4 गलती करने की उम्मीद के साथ उठाया गया एक सामान्य कदम है। जो गोरों ने किया.

अलेखिन की रक्षा

№16

किसी ने भी अनुपात की भावना को रद्द नहीं किया। ब्लैक की चालबाजी के परिणामस्वरूप उसके एक शूरवीर की हानि हुई।

कारो-कन्न की रक्षा

№17

प्रमोशन स्क्वायर के पास एक मोहरा एक दुर्जेय शक्ति है। ब्लैक स्वतंत्र रूप से मोहरे को रानी की ओर बढ़ाता है और उसके पास एक अतिरिक्त टुकड़ा बचता है।

№18

कालों के लालच ने उन्हें बर्बाद कर दिया. रानी को बचाने के लिए उन्हें एक टुकड़ा छोड़ना होगा।

स्कैंडिनेवियाई रक्षा

№19

सफेद एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ बचा हुआ है। किसी बिशप के साथ बी5 की जांच करना जिसके खिलाफ कोई संतोषजनक बचाव नहीं है, एक असामान्य स्थिति नहीं है। उदाहरण क्रमांक 24 भी देखें।

फ्रांसीसी रक्षा

№20

रानी के ज़हरीले मोहरे को आवेगपूर्वक पकड़ने के कारण उसकी हानि हुई।

सिसिली रक्षा

№21

एक "खूबसूरत" लिंक-अप गेम असफलता में बदल जाता है। ब्लैक की रानी पकड़ी गई.

№22

सफ़ेद चौकोर हाथी को पकड़ने का एक और विशिष्ट उदाहरण।

ड्रैगन विकल्प

№23

काले लोगों ने गोरों को मात दे दी। प्रोग्राम मूव d7-d6 के बजाय, उन्होंने कास्ट किया। Kf5 चाल के साथ अंतिम स्थिति में, ब्लैक का बिशप राजा द्वारा संरक्षित है और ब्लैक b2 पर मोहरे पर कब्जा कर सकता है।

№24

"ड्रैगन" में, काले वर्ग वाला बिशप विभिन्न आश्चर्यों से भरा है। इनमें ये भी शामिल हैं.

रानी का दांव

№25

ब्लैक ने d5 के मोहरे को "उड़ाया" और व्हाइट ने अपनी पूरी ताकत से अपने ही सिर पर "दावत" की।

№26

पिल्सबरी हमले में एक सामान्य जी5 बिशप की गलती।

रानी का दांव स्वीकृत

№27

जी4 पर बिशप के साथ एफ7 पर एक विशिष्ट हमला।

स्लाव रक्षा

№28

ब्लैक ने फैसला किया कि व्हाइट ने चाल d5:c6 के साथ गलत गणना की थी। लेकिन यह एक जाल था. प्यादे को रानी के रूप में पदोन्नत किया जाता है।

बुडापेस्ट गैम्बिट

№29

चाल 4.एच3 आवेगपूर्ण है और... इस स्थिति में सबसे खराब संभव चाल है।

5.fe के बाद स्वाभाविक रूप से Qh4+ आएगा

अंग्रेजी शुरुआत

№30

सी4 प्यादे को पकड़ने में ब्लैक की दृढ़ता बेहतर उपयोग की हकदार है। अब आपको रूक से भुगतान करना होगा।

क्या मुझे जाल लगाने की ज़रूरत है?

संभावित परिणामों के मुकाबले जोखिम को तौलना हमेशा महत्वपूर्ण होता है। यदि जाल जोखिम भरा नहीं है और आपके द्वारा अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने पेश की जाने वाली समस्याओं में वृद्धि करता है, तो, जैसा कि वे कहते हैं, झंडा हाथ में है।

यह दूसरी बात है कि जाल में जोखिम शामिल है। यदि प्रतिद्वंद्वी पकड़ा नहीं गया तो आपको नुकसान उठाना पड़ेगा।

सामान्य तौर पर, "ट्रैप" शैली में खेलना सबसे अच्छी रणनीति नहीं है। जैसे-जैसे आपके खेल का स्तर बढ़ेगा, आप जितने मजबूत विरोधियों का सामना करेंगे, आपको उतनी ही अधिक निराशा का अनुभव होगा। प्रतिद्वंद्वी जितना मजबूत होगा, वह उतनी ही कम बार जाल में फँसेगा और उतनी ही अधिक बार वह सर्वोत्तम चालें चुनकर आपको दंडित करेगा।

हालाँकि, एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ लड़ाई में एक सामरिक तकनीक के रूप में, खासकर यदि वह कक्षा में आपसे नीच है - क्यों नहीं? उचित जोखिम एक नेक कार्य है। सबसे अच्छे जाल वे हैं जो सही समय पर और सही व्यक्ति के लिए बिछाए जाते हैं।

जाल में फंसने से कैसे बचें?

जाल में फंसने के हर किसी के अपने-अपने कारण होते हैं। कभी-कभी यह सिर्फ एक कमजोर खेल होता है।

लेकिन मेरी टिप्पणियों के अनुसार, सबसे आम कारण आवेग है।

जब आप कोई स्पष्ट लाभ देखते हैं जो आपको यहीं और अभी मिल सकता है, उदाहरण के लिए, एक मोहरा या टुकड़ा लेना, तो एड्रेनालाईन दौड़ जाता है।


जब वे दे रहे हों तो उसे शीघ्रता से हड़प लेने का विचार स्वतः ही उत्पन्न हो जाता है। यह मानव विकास द्वारा विकसित वृत्ति के स्तर पर एक प्रतिक्रिया है। इस समय दिमाग बंद हो जाता है, हाथ चालू हो जाते हैं।

क्या इसे नियंत्रित करना, आवेग को रोकना संभव है? मुझे भी ऐसा ही लगता है।

  1. पहला कदम यह अहसास है कि जिस टुकड़े या मोहरे को "उसने गलती की" उसे जल्दी से "हथिया" लेने की इच्छा एक स्वचालित प्रतिक्रिया है।
  2. दूसरा। कोई जवाबी कदम उठाने से पहले अपने आप से कहें "रुको"। क्या यह कोई बग या जाल है? जब तक उत्तर नहीं मिल जाता, हम कोई कदम नहीं उठाते।
  3. अपने आप को प्रशिक्षित करना महत्वपूर्ण है: जब निर्णय पहले ही हो चुका हो और हाथ आकृति तक पहुंच जाए, तो फिर से "रुकें"। क्या आपसे कुछ छूट गया, क्या आपने सब कुछ तौला? जब उत्तर हां है, तो यह कदम उठाने का समय है।

जटिल लगता है? कुछ नहीँ हुआ। समय के साथ, यह एल्गोरिथम एक आदत बन जाएगी। मूलतः, यह भूलों से बचने और जाल में फंसने की आदत है।

लेख में आपकी रुचि के लिए धन्यवाद.

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आपका दिन शुभ हो!

प्रथम प्रवेश- यह शतरंज के खेल का प्रारंभिक चरण है जिसमें खिलाड़ियों को पहले से तैयार चालें चलने का अवसर मिलता है। इसका उपयोग पहली चाल से ही लाभ प्राप्त करने के लिए किया जाना चाहिए। इस अनुभाग के वीडियो का विश्लेषण करके, आप नई विविधताएं सीखकर या पहले से अध्ययन किए गए सिद्धांतों के बारे में अपने ज्ञान का विस्तार करके अपनी प्रारंभिक विद्वता बढ़ा सकते हैं। ऐसा प्रशिक्षण निश्चित रूप से आपके व्यावहारिक परिणामों को प्रभावित करेगा।

शतरंज में उद्घाटन

शतरंज में, ओपनिंग को 3 मुख्य श्रेणियों में विभाजित किया गया है:

  1. खुला (सफ़ेद e4 चलाता है, काला e5 के साथ प्रतिक्रिया करता है);
  2. आधा खुला (सफ़ेद खेलता है e4, काला - e5 को छोड़कर कोई भी चाल;
  3. बंद (सफ़ेद चाल d4)।

पहले प्रकार में शामिल हैं, आदि। दूसरे प्रकार में -, आदि। तीसरे प्रकार में -, आदि। इन सभी का अध्ययन करना बेहद कठिन है; केवल पेशेवर शतरंज खिलाड़ी ही ऐसा कर सकते हैं। एमेच्योर खुद को कुछ खुलेपन और केवल पहली चाल तक ही सीमित रख सकते हैं।

खुले स्थानों में जाल

ओपनिंग में ट्रैप न केवल शानदार होते हैं, बल्कि किसी भी खिलाड़ी के हाथ में बेहद प्रभावी हथियार भी होते हैं। बेशक, ग्रैंडमास्टर स्तर पर वे शायद ही कभी काम करते हैं, लेकिन शौकिया खेलों में वे हर जगह पाए जाते हैं। सहमत हूं कि अपने प्रतिद्वंद्वी को कुछ चालों में हराना हमेशा अच्छा होता है, इसलिए उन वीडियो को अवश्य देखें जो शुरुआती जाल के बारे में बताते हैं।

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