لعبة Dymkovo عبارة عن تمثال صغير من الطين مطلي بألوان زاهية. كل لعبة فريدة من نوعها، وشكلها وأسلوب رسمها لا مثيل لهما في العالم.

يعود تاريخ لعبة Dymkovo إلى زمن روس في القرن السادس عشر. نشأت هذه الحرفة الشعبية القديمة في مستوطنة ديمكوفو بالقرب من مدينة فياتكا (وهي اليوم منطقة كيروف). لقد حصلت على اسمها من مكان منشأ لعبة Dymkovo. في بعض الأحيان يطلق عليه أيضًا اسم كيروف أو فياتكا.

نحن مدينون بمظهر لعبة Dymkovo عطلة وثنيةويسلر. في هذا اليوم، كان من المعتاد تكريم ذكرى أولئك الذين لقوا حتفهم خلال اشتباكات عام 1418 بين فرقتي فياتكا وأوستيوغ (ما يسمى بمذبحة خلينوفسكي). والمأساة أن المشاركين في المذبحة كانوا متأكدين من أنهم يقاتلون التتار، لأنهم بسبب الظلام لم يتمكنوا من رؤية العدو. كما يقولون، يشفى الوقت، وتدريجيا تم نسيان المأساة، وبقيت العطلة. في هذا اليوم، أقيمت احتفالات جماعية بالأغاني والرقصات، وكما قد تتخيل من اسم ويسلر، صفير. خاصة لهذا الغرض، تم صنع صفارات للعطلة، والتي، في الواقع، هي أول ألعاب Dymkovo. وقع سكان المستوطنة في حب التقليد لدرجة أنهم بدأوا في صنع الأشكال طوال الوقت، دون توقيتها مع العطلة. ومن المثير للاهتمام أن النساء هن من صنع الألعاب بشكل رئيسي.

دعم الاتحاد السوفيتي الحرفة الشعبية للعبة Dymkovo وساهم بكل طريقة ممكنة في تطويرها. حتى قبل الحرب، تم تنظيم أفضل الحرفيات في أرتيل لصنع التماثيل. وقد تم ذلك بهدف الحفاظ على المعرفة والتقاليد والخبرة من أجل نقلها إلى الأجيال القادمة. حتى أن إحدى الحرفيات حصلت على لقب بطلة العمل في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية لموهبتها.

يتم تصنيع ألعاب Dymkovo يدويًا حصريًا، وحتى مع تطور القدرات التقنية، لم يكن الإنتاج آليًا. مادة صنع التماثيل هي الطين الأحمر الممزوج جيدًا برمل النهر. يتم تسخين المنتجات وتغليفها بما يسمى باللون الأبيض (الحليب والطباشير) ثم طلاءها. تُصنع الدهانات أيضًا بشكل مستقل عن البيض والكفاس. وأخيرا، يتم تغطية الألعاب بياض البيضمما يمنحهم السطوع.

تتميز ألعاب Dymkovo بالتباين وحدود الألوان الواضحة التي تثير المشاعر الإيجابية دون وعي. على الرغم من أن الزخرفة تبدو معقدة، إلا أنها مصنوعة من البساطة الأشكال الهندسية- الدائرة والخلية والشريط والنقطة. ربما لهذا السبب يبدو أن الألعاب قد رسمها الأطفال.

يمكن أخذ موضوعات هدايا Dymkovo التذكارية من مختلف مجالات الحياة. لا توجد قيود هنا. الأكثر شيوعًا هي تماثيل الحيوانات الأليفة وناقلات المياه والأطفال. أصبحت لعبة Dymkovo نوعا من بطاقة عملمنطقة كيروف. حتى أنه تم الكشف عن نصب تذكاري "عائلي" في وسط المدينة - امرأة لديها طفلان، ورجل يحمل أكورديون، وقطة وكلب. تم تكوين التركيبة بروح لعبة Dymkovo.

فكر في أعمال الفن الشعبي (ألعاب Dymkovo وBogorodsk وFilimonovskaya الشعبية؛ وKhokhloma وGorodets ولوحات Gzhel وغيرها من المنتجات). يؤلف للأطفال سن ما قبل المدرسةقصة عن أحد أنواع الفن الزخرفي والتطبيقي.

هدف: لتزويد الأطفال بالمعرفة الأساسية عن تاريخ لعبة Dymkovo بشكل يسهل عليهم الوصول إليه، وتعريفهم بإجراءات تصنيعها.

إعطاء المعرفة حول عناصر النمط.

تعزيز الاهتمام والاحترام لعمل الحرفيين الشعبيين.

المربي: يا رفاق، لقد أردت منذ فترة طويلة أن أقدم لكم ألعابي المفضلة التي أعطتها لي جدتي. اجلس وسأخبرك كيف أصبحوا.

المعلم : منذ زمن طويل، خلف الغابات الكثيفة، وراء البحار البعيدة، على ضفاف نهر فياتكا الأزرق، مقابل مدينة كيروف، كانت هناك قرية كبيرة. كان الناس يستيقظون كل صباح، ويشعلون المواقد، ويتصاعد دخان أزرق من المداخن. هناك العديد من المنازل والكثير من الدخان. لذلك أطلقوا على تلك القرية اسم ديمكوفو...

استقر هنا الأشخاص المهرة والحرفيين. وجدوا الطين على ضفة النهر، وبدأوا في صنع الأطباق منه، ثم اللعب لأطفالهم.

عادة ما يتم جمع الطين في الربيع وخلطه بالرمل النظيف الناعم من النهر. إن تحضير الطين للعمل ليس بالمهمة السهلة: فهو يتم تقطيعه بالمجرفة وخلطه عدة مرات وملئه بالماء وخلطه مرة أخرى وقبل عجنه بالقدمين. يتم دحرجة الطين النهائي إلى كرات، ثم يتم نحت الألعاب منها.

عندما ينحت الحرفيون، كان مساعدوهم الأساسيون عبارة عن شظية حادة وقطعة قماش مبللة. قام السيد بإزالة الطين الزائد بشظية، وبقطعة قماش مبللة قام بتنعيم كل المخالفات والخشونة، وكانت النتيجة لعبة ناعمة وسلسة. بعد ذلك، تم تجفيف اللعبة لعدة أيام، ثم أطلقت في فرن روسي لمدة 3-4 ساعات.

يلفت المعلم انتباه الأطفال إلى الألعاب.

المربي: انظر عن كثب إلى الأرقام. ما هو القاسم المشترك بينهم؟ هذا صحيح، كلهم أبيض. يتم الحصول على هذا اللون من خلال غمس التماثيل المحترقة في خليط خاص من الحليب والطباشير. تصبح الأشكال بيضاء، ويمكن تطبيق أي طلاء بشكل جيد على هذا الطلاء الأبيض.

تستخدم الدهانات بألوان مختلفة. أيّ؟ هذا صحيح: الأخضر والأحمر والقرمزي والأصفر والبرتقالي والأزرق.

كان لدى السيد الكثير من الدهانات - جميع الألوان والظلال، لذلك تحولت الألعاب مشرقة ومبهجة. كانت فرش الرسم مصنوعة محليًا من الشظايا والخرق، لكن إحداها كانت دائمًا مصنوعة من شعر حيوان يعيش في غابات ديمكوفو. بهذه الفرشاة رسموا وجوه الشابات ورسموا عيون الحيوانات. وتم صنع النموذج بواسطة حرفيات من دوائر وخواتم ونقاط وخطوط متموجة وخطوط وخلايا وأشكال بيضاوية.

كل عنصر من عناصر لوحة Dymkovo يعني شيئًا ما. الدائرة هي رمز الشمس، رغيف الخبز؛ نقطة - نجوم؛ خط متموج - ماء؛ الخط المستقيم هو الطريق.

جميع الألعاب ليست بسيطة،

وتلك التي رسمت بطريقة سحرية:

بياض الثلج ، مثل البتولا ،

الدوائر والمربعات والمشارب -

بسيط. ويبدو أن هذا النمط

ولكن لا أستطيع أن أنظر بعيدا.

في أي مزاج تعتقد أن الحرفيين لدينا قاموا بنحت هذه الألعاب ورسمها؟

انظروا ما هم!

كلا أنيقة وجديدة:

مزلقة مرسومة,

الدب مع الأكورديون,

جندي ذو شارب.

الماعز - قرون ذهبية

نعم، دمية في الأقراط.

هدايا ملونة ومشرقة ومجيدة!

أحب الناس الألعاب الجميلة والمشرقة واشتروها بكل سرور. أخذ الحرفيون ألعابهم إلى المعارض لبيعها. كان الناس من أماكن مختلفة يتجمعون هناك لإقامة حفلة، وكانت تسمى "الصفير" أو "التصفير" لأن ألعاب ديمكوفو لم تكن بسيطة. وكان الكثير منهم صفارات. اسم الاحتفال جاء من هذه الصفارات.

المربي: يا رفاق، هل أعجبتكم قصتي؟ ثم دعونا نرسم ألعابنا معًا ونقيم معرضًا ممتعًا.

يقوم المعلم بتوزيع الألعاب على الأطفال.

ولكي تخرج لعبتنا بشكل جميل، علينا أن نكرر:

ما هي الألوان التي سوف نستخدمها؟

ما العناصر التي تذكرتها؟ ماذا يطلقون وعلى ماذا يرمزون؟

في أي مزاج سنرسم ألعابنا؟

ألعاب ديمكوفو هي مجسمات صغيرة منحوتة من الطين ومطلية بألوان زاهية. لا توجد نظائرها لمثل هذه الألعاب في العالم. ميزة مميزةألعاب Dymkovo هي شكلها وأسلوب رسمها.

لعبة Dymkovo هي حرفة فنية شعبية. هذه واحدة من أقدم الحرف اليدوية التي يعود تاريخها إلى القرن السادس عشر. حصلت اللعبة على اسمها من مستوطنة ديمكوفو التي كانت تقع بالقرب من مدينة فياتكا. اليوم هذه هي أراضي كيروف. لذلك، تحتوي اللعبة على اسمين آخرين: Vyatka و Kirov، لكن نادرا ما يتم استخدامهما.

يعتبر سبب ظهور مصايد الأسماك هو عطلة ويسلر. هذا التقليد الوثنيوالذي تم اتباعه في تلك الأماكن. معناها هو إحياء ذكرى الضحايا الذين لقوا حتفهم في مذبحة خلينوفسكي، عندما كان هناك اشتباك بين فرق فياتكا وأوستيوغ في عام 1418. كلا الفريقين ببساطة لم يفهموا الظلام، واعتقدوا أنهم كانوا يقاتلون التتار.

ولكن مع مرور الوقت، تم نسيان المناسبة الحزينة، وأصبح الصفير احتفالًا جماهيريًا حيث رقص الناس وغنوا، وبالطبع صفيروا. في هذه العطلة تم إنشاء العينات الأولى من ألعاب Dymkovo، والتي كانت مجرد صفارات. لقد أحببت المرح كثيرًا لدرجة أنه سرعان ما انتشر على نطاق واسع ولم يتزامن مع العطلة، وبدأت صناعة الألعاب باستمرار.

في العهد السوفييتي، تم إيلاء الاهتمام الواجب لصيد الأسماك. لم يجدوا فيه أي شيء "معادي للفصل" ودعموه بكل الطرق الممكنة. في ثلاثينيات القرن العشرين، تم تنظيم Artel "Vyatka Toy"، الذي جمع أفضل الحرفيات في ذلك الوقت، حتى لا تفقد التقاليد والمعرفة ونقلها إلى الأجيال الجديدة. أشهر حرفيات ألعاب ديمكوفو في القرن الماضي كانت آنا ميرزينا، التي حصلت لموهبتها على لقب بطل العمل - وهي أعلى جائزة مدنية في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية.

كل لعبة من ألعاب Dymkovo هي منتج مصنوع يدويًا حصريًا. لا يوجد أتمتة الإنتاج. الألعاب مصنوعة من الطين الأحمر المحلي ورمال النهر. تعتبر ألعاب الرسم عملية كثيفة العمالة إلى حد ما. أولا، يتم طلاء المنتجات المحروقة باللون الأبيض، والذي يتم الحصول عليه عن طريق خلط الطباشير والحليب. ثم يرسمون بدهانات تعتمد على الكفاس والبيض. ومن ثم يتم تغطيتها بالكامل ببياض البيض لتعطي الألوان التي تتميز بالسطوع والغنى الذي يميز ألعاب ديمكوفو.

لا توجد أبدًا نغمات نصفية أو انتقالات لونية في ألعاب الرسم. وهذا لا يعطي السطوع والتباين فحسب، بل يثير نفسيا المشاعر الإيجابية فقط. على الرغم من التعقيد الواضح للزخرفة، فإن تقنيات رسم اللعبة بسيطة للغاية. لإنشاء تركيبة، يتم استخدام مجموعات من الأشكال الهندسية البسيطة - نقطة، دائرة، شريط، خلية. ربما هذا هو سبب وجود شعور بأن لعبة Dymkovo تبدو وكأنها مرسومة بيد طفل.

يمكن أن تكون مؤامرات الألعاب مختلفة تمامًا ومأخوذة من الحياة. بالطبع، تعتبر الحيوانات الأليفة المختلفة أو المربيات مع الأطفال أو ناقلات المياه كلاسيكية، لكن هذه ليست قاعدة صارمة. على سبيل المثال، في كيروف، تم إنشاء نصب تذكاري بالحجم الكامل "العائلة"، حيث تم تنفيذ جميع شرائع لعبة Dymkovo.

تعد لعبة Dymkovo واحدة من أقدم الحرف الفنية في روسيا. لقد كانت موجودة منذ أكثر من 400 عام ولم تفقد شعبيتها بعد. على العكس من ذلك، فهي تتمتع بنجاح مستمر سواء في بلدنا أو خارج حدودها.

مسقط رأس مصايد الأسماك هي مدينة كيروف (فياتكا وخلينوف سابقًا)، أو بالأحرى ديمكوفسكايا سلوبودا، التي أصبحت الآن جزءًا من المدينة

أسطورة

هناك أسطورة مفادها أن أصل المصايد مرتبط بأحداث العصور القديمة. في إحدى الليالي، التقى جنديان صديقان بالقرب من المدينة، ولم يتعرفا على بعضهما البعض في الظلام، دخلا في المعركة. مات الكثير من الناس في تلك المعركة العشوائية. ومنذ ذلك الحين، بدأ التقليد في الاحتفال بعيد جنازة الموتى كل ربيع.

مع مرور الوقت، تم نسيان هذه القصة. تحول الاحتفال، بعد أن فقد معناه المأساوي، إلى قداس المهرجانات الشعبية- مهرجان صفير، أو هرج ومرج، حيث كان من المفترض أن يقوم الناس بالتصفير ورمي كرات الطين المطلية. ظهور الحرفة إن الطلب السنوي على صفارات الطين والكرات المطلية، بالإضافة إلى رواسب الطين المناسبة للسيراميك، حدد مسبقًا مصير ديمكوفسكايا سلوبودا. تدريجيا، تم تطوير تقنيات خاصة للنحت والرسم، مما جعل الألعاب المحلية معروفة ومطلوبة.

في القرنين الخامس عشر والسادس عشر، عندما ظهرت لعبة ديمكوفو الشعبية، فقدت الأفكار الوثنية للسلاف الكثير من معناها. اللعب أكثر فترة مبكرةكانت بسيطة للغاية في الشكل، لأن معناها المقدس كان يعتبر حاسما. ومع التخلي عن طقوس وطقوس ما قبل المسيحية، بدأت أشكال الألعاب تتغير، وتكتسب الرقي والجمال.

تعكس لعبة Dymkovo المعروفة اليوم الحياة الروسية في القرن التاسع عشر. ظهرت صور السيدات والسادة وهم يتباهون بالملابس الفاخرة في المزيد وقت متأخر. ومع ذلك، فإن الأساتذة يحافظون بعناية على التقاليد والتقنيات التي تطورت أثناء ولادة هذا الفن. مصايد ديمكوفوخلال الفترة السوفيتية


في بداية القرن العشرين، فقدت مصايد الأسماك Dymkovo عمليا. لم يتبق سوى حرفية وراثية واحدة حافظت على تقاليد صناعة الألعاب ورسمها - A. A. Mezrina. بفضلها والفنانة A.I Denypin، الباحث الأول في فن Dymkovo، تم إحياء الحرفة في أوائل الثلاثينيات. وتمركزت مجموعة من المتحمسين، الذين كان معظمهم مرتبطين بعلاقات عائلية، حول دنيبين ومزرينا. ومن خلال جهودهم، استعادت لعبة Dymkovo مجدها السابق. الحرف اليدوية لا تعيش فقط بسبب الحفاظ على التقاليد، ولكن أيضا بسبب ظهور قصص جديدة. وهذا ما يسمى التطور الطبيعي.

قامت الحرفيات في العشرينات والثلاثينات من القرن العشرين بإثراء مجموعة صور ألعاب Dymkovo بشكل كبير. A. A. Mezrina تمت مراقبته بدقة شديدة القواعد التقليديةالنمذجة والرسم. E. A. Koshkina جعل المؤلفات الجماعية شائعة. عملها "بيع ألعاب Dymkovo"، الذي تم تقديمه للمعرض الدولي في باريس عام 1937، مشهور بشكل خاص. حولت E. I. Penkina انتباهها إلى تصوير موضوعات النثر اليومية، وO. I. Konovalova (ابنة الحرفي Mezrina) معروفة بحبها لتصوير الحيوانات.

لعبة Dymkovo: التاريخ والصور والمؤامرات

على الرغم من بساطتها الخارجية، فإن لعبة Dymkovo خيالية ومعبرة للغاية. يخزن التاريخ صورًا للمنتجات الأولى لحرفيات Dymkovo، والتي كانت أكثر تقليدية من كونها زخرفية. اللعب الحديثةأكثر تنوعا وفنية. يحب أتباع الحرفة أن يكرروا أنه لا يوجد تمثالان متماثلان. ومع ذلك، يمكن تقسيم التنوع الكامل لأنواعها إلى خمس مجموعات رئيسية (انظر الجدول في ملف PDF).

ميزات الشكل

جميع ألعاب Dymkovo متجانسة وحتى ضخمة. إنهم يتسعون دائمًا إلى الأسفل: السيدات على حساب التنانير الكاملة، السادة دائمًا يمتطون الخيول، والحيوانات لها أرجل قصيرة ومستقرة. يتم تحديد هذه الأشكال من خلال تكنولوجيا التصنيع. يكاد يكون من المستحيل نحت الأشكال على أرجل طويلة رفيعة، لأنه من الضروري التأكد من أنها لا تتدلى تحت وطأة الجسم أثناء التجفيف.

مراحل صنع لعبة Dymkovo

تكنولوجيا التصنيع بسيطة للغاية. لعبة Dymkovo مصنوعة على مراحل. المراحل الرئيسية: النمذجة والتجفيف والحرق والتبييض والرسم. دعونا ننظر إلى كل واحد منهم بمزيد من التفصيل.

نمذجة ألعاب Dymkovo

ألعاب Dymkovo منحوتة في أجزاء. أولاً، يتم دحرجة الكرات ذات الأحجام المختلفة من الطين الدهني المغسول والمخفف بالرمل. ثم يتم تسويتها للحصول على كعكات مسطحة يصنع منها جسم اللعبة. الأجزاء الصغيرة (الذراعين والرؤوس والذيول) متصلة بالجسم. يتم ترطيب أماكن تثبيت الأجزاء بكمية كبيرة من الماء، ثم يتم تنعيم المفاصل بقطعة قماش مبللة. محاذاة الشكل أصابع مبللة. على سبيل المثال، يبدأ صنع سيدة بتصميم تنورة مخروطية الشكل. ويرتبط به جذع ذو رقبة ممدودة قليلاً. كرة تمثل الرأس متصلة بالرقبة. يوجد في الأسفل قليلاً النقانق التي تُصنع منها الأيدي المطوية عند الخصر بحركات دقيقة. بعد ذلك، حان الوقت لتزيين اللعبة. يتم منحها تسريحة شعر مصنوعة من باقات ملتوية أو قبعة أو كوكوشنيك، أو يتم إلقاء وشاح منقوش على كتفيها أو سترة ذات ياقة وأكمام منتفخة. وأخيراً تُعطى المرأة حقيبة يد أو كلباً أو طفلاً. يتكون حصان لعبة Dymkovo من الأجزاء التالية: جسم أسطواني وأربعة أرجل قصيرة مخروطية الشكل ورقبة منحنية تتحول إلى كمامة ممدودة. بعد أن تصبح قاعدة اللعبة جاهزة، يتم استكمالها بدة وذيل وأذنين صغيرتين.

التجفيف والحرق

قبل إطلاق النار، يجب أن تمر كل لعبة Dymkovo بمرحلة تجفيف، وتعتمد مدتها على حجم التمثال، وكذلك على خصائص الغرفة (الرطوبة، ودرجة حرارة الهواء، وما إلى ذلك). في المتوسط، تستغرق هذه المرحلة من 2-3 أيام إلى 2-3 أسابيع. بعد ذلك يأتي وقت إطلاق النار. في السابق، كان يتم إنتاجه في فرن روسي على صفيحة خبز حديدية توضع مباشرة فوق الحطب. تم تسخين الألعاب إلى درجة حرارة حمراء ثم تركها لتبرد في الفرن. الآن يتم استخدام معدات كهربائية خاصة لإطلاق النار، مما جعل العملية أقل كثافة في العمالة وخطورة.

تبرئة

بعد إطلاق النار في الفرن، تصبح اللعبة بنية حمراء، لذلك يتم تبييضها قبل تطبيق الأنماط. ولهذا الغرض نحن نستعد حل خاصمن مسحوق الطباشير والحليب. عندما يحمض الحليب، يتصلب هذا المحلول، ويشكل طبقة موحدة من الكازين على سطح اللعبة. لم تنجح المحاولات العديدة لتغيير تركيبة وطريقة تطبيق التبييض نتائج إيجابية. اتضح أن الصبغة كانت صفراء، وكان الملمس غير متساو، لذلك لا يزال التبييض يتم بنفس الطريقة التي تم استخدامها منذ عدة قرون. يتم التخلي عن هذه التكنولوجيا فقط في حالات معينة، على سبيل المثال في إبداع الأطفالعند القيام بالحرف اليدوية مجموعة صغار. في هذه الحالة، يتم رسم لعبة Dymkovo مع الغواش العادي.

تلوين

بعد أن يجف التبييض، تبدأ مرحلة الرسم - تطبيق أنماط بسيطة بألوان زاهية. اختيار الألوان صغير: الأزرق والبرتقالي والأخضر والبني والأصفر والقرمزي. يمكن الحصول على ألوان إضافية عن طريق تخفيف الألوان الأساسية بالطباشير. لذا، فإن اللون الأزرق والتوت المميز يعطي اللون الأزرق والوردي على التوالي. بدلاً من الشرابات، كانوا يستخدمون في الأيام الخوالي أعوادًا خشبية ملفوفة حولها قطعة قماش من الكتان. لذلك، كانت الزخرفة بسيطة للغاية: خطوط مستقيمة أو متموجة، دوائر، الماس، إلخ. حاليا، تستخدم الحرفيات فرش كولينسكي أو النمس. بالمناسبة، يضيفون إلى الطلاء بيضة نيئة. وهذا يجعل الألوان أكثر تشبعًا ويمنح الشكل لمعانًا. وأخيرًا، تم تزيين اللعبة بورقة ذهبية. يتم لصق الأشكال الهندسية المقطوعة منه على قبعات وأطواق السيدات أو آذان أو قرون الحيوانات. وهذا يجعل لعبة Dymkovo احتفالية بشكل خاص.

يتم تطبيق الطلاء، كقاعدة عامة، وفقا لنمط معين. تبدو الوجوه البشرية رتيبة جدًا. تم تحديد الخدين والفم بطلاء قرمزي، وأقواس الحاجبين والعيون المستديرة مرسومة بالطلاء الأسود. يتم تلوين الشعر في الغالب اللون الداكن: أسود أو بني. تُصنع القمصان والقبعات بشكل سادة، وتُغطى تنانير السيدات وجلود الحيوانات بزخارف فوق اللون الأبيض.

زخرفة

تم تزيين جميع الألعاب بأنماط صارمة من الأشكال الهندسية: الدوائر والخطوط والخلايا والماس والمتعرجة. لا تفكر الحرفيات في النموذج مسبقًا. يولد أثناء عملية الرسم، اعتمادا على شكل وحجم الشكل. لذلك، من المقبول عمومًا أن العلاقة بين الديكور والقاعدة لا تنفصل، ومن المستحيل العثور على لعبتين متطابقتين.

رسم لعبة Dymkovo

على الرغم من البساطة المتعمدة للزخرفة، فهي رمزية للغاية وتصور المفاهيم المهمة للشعب الروسي. وهكذا يرتبط الخط المتموج بنهر أو ماء بالمعنى الواسع، والخلايا المتكونة من خطوط متقاطعة تشبه إطار منزل أو بئر، والدائرة التي بها نقطة في الوسط هي رمز للشمس وغيرها من الأجرام السماوية الهيئات.

تعكس الشخصيات نفسها واللوحات التي تغطيها حياة ومعتقدات الشعب الروسي.

الحالة الحاليةصيد السمك

مصايد الأسماك Dymkovo لا تزال لا تملك الإنتاج الضخم. كل لعبة هي صناعة يدوية، يتم تنفيذها وفقًا لجميع الشرائع التي تطورت على مر القرون. كل حرفية لها أسلوبها المميز، كل منتج فريد من نوعه ولا يضاهى. بفضل هذا، لا تفقد مصايد الأسماك شعبيتها. لم يتم الاحتفال بعطلة Pandemonium لفترة طويلة، لذلك فقدت ألعاب Dymkovo أهميتها الطقوسية. وهي الآن بمثابة هدايا تذكارية مشرقة وتذكير بالتاريخ الغني وثقافة الشعب الروسي. واليوم، لا يقتصر الأمر على المتحمسين الأفراد فحسب، بل أيضًا المنظمات بأكملها - التجارية والحكومية والعامة - التي تدافع عن الحفاظ على مصايد الأسماك وتنميتها.

وهكذا، في عام 2010، في وسط كيروف (فياتكا سابقا)، بمشاركة شركة Megafon، تم إنشاء نصب تذكاري للعبة Dymkovo. وهي تمثل مجموعة نحتية تسمى "العائلة"، تضم سيدة مع طفل بين ذراعيها، ورجل نبيل يعزف على الهارمونيكا، وطفل وحيوانات أليفة. لعبة ديمكوفو الشعبية

في عام 2014، عند افتتاح دورة الألعاب الأولمبية في سوتشي، من بين كنوز الفن الروسي الأخرى، تم تقديم لعبة Dymkovo.

تتحدث ألعاب Dymkovo - إلى جانب الحرف الفنية الأخرى - عن ثراء الثقافة الروسية وأصالتها

ملخص درس "لعبة Dymkovo" للأطفال من سن 6 إلى 7 سنوات

نيرا إيجوريفنا نرسيسيان ، معلمة في MBDOU " روضة أطفالالنوع التنموي العام رقم 144"، فورونيج

غاية:معلمو المجموعات العليا والإعدادية ومعلمو المدارس الابتدائية وأولياء الأمور.
هدف:تعريف الأطفال بالثقافة الشعبية.
المهام:
-التعريف بتاريخ لعبة Dymkovo.
- تنمية الحب والاحترام لعمل الحرفيين الشعبيين للفن الشعبي في روسيا.
-ترسيخ معرفة الأطفال بعملية صنع ألعاب ديمكوفو والقدرة على التحدث عنها.
- لتطوير المعرفة حول السمات المميزة لألعاب الرسم، والقدرة على إنشاء أنماط وفقًا لتصميمك الخاص. تعلم كيفية التعرف على عناصر النمط الهندسي لرسم ديمكوفو (الدوائر والخطوط المستقيمة والمموجة والأنماط المربعة والنقاط والبازلاء) تعلم الرسم باستخدام أنماط ديمكوفو.
-تنمية الإدراك الجمالي، والشعور بالإيقاع، واللون، إِبداع. تعميق المعرفة الجمالية بالفنون والحرف الشعبية.
العمل الأولي:إعداد عرض تقديمي "لعبة Dymkovo"، وألعاب Dymkovo الأصلية للعرض، والاستنسل المطبوع على ورق أبيض (تنسيق A4) وأقلام رصاص ملونة.
خطة الدرس:
- 1. اللحظة التنظيمية
2. الجزء النظري. محادثة تمهيدية حول تاريخ وعملية الإنشاء مع عرض لألعاب Dymkovo واللوحات والعروض التقديمية. شرح تسلسل الرسم.
3. الجزء الأخير.

تقدم الدرس

المربي:يا رفاق، جميعكم لديكم ألعاب، ولكن مما هي مصنوعة؟
أطفال:ألعابنا مصنوعة من البلاستيك والمطاط والمعادن والخشب والنسيج.
المربي:هيا بنا نكتشف ما هي الألعاب المصنوعة في قرية ديمكوي؟
ما الذي تشتهر به ديمكوفو؟
مع لعبته.
ليس هناك لون دخاني فيه،
وفيها محبة الناس.
لديها شيء من قوس قزح في بلدها،
من قطرات الندى.
وفيها شيء من الفرح
الرعد مثل باس.
(ف. فيوفانوف)
المربي:يطلق الناس على هذه اللعبة بمودة وحنان اسم "الضباب". من أين يأتي هذا الاسم المذهل؟ دعنا نقدم لك ألعاب Dymkovo المصنوعة من الطين. لقد ولدت في مستوطنة Dymkovo الكبيرة عبر النهر، بالقرب من مدينة Vyatka، في العصور القديمة، كان سكان هذه المستوطنة، صغارًا وكبارًا، ينحتون لعبة الطينلمعرض الربيع. في فصل الشتاء، تكون المستوطنة بأكملها في الدخان من حقيقة أن الأفران يتم تسخينها وحرق الألعاب في الأيام الملبدة بالغيوم، ينتشر الضباب من النهر مثل ضباب خفيف، ربما كان هذا هو المكان الذي نشأ فيه اسم Dymkoye، وبدأت الألعاب أن يطلق عليه ديمكوفو. تم صنع ألعاب Dymkovo لقضاء عطلة قديمة<Свистопляска>.في وقت لاحق بدأ استدعاء المهرجان<Свистунья>. أي نوع من الألعاب هذه، دعونا نرى؟





من خلال توتنهام الجبل،
فوق أسطح القرى
ذو قرن أحمر، ذو قرن أصفر
يندفع غزال الطين.


هنا ديك رومي ذكي ،
انه كل شيء على ما يرام
الديك الرومي الكبير
جميع الجوانب مطلية.
انظر، ذيله الكثيف ليس بسيطًا على الإطلاق،
تماما مثل زهرة مشمسة
نعم، والإسكالوب.


تتميز سيدة Dymkovo الشابة بأنماط برتقالية وذهبية وقرمزية وخضراء.


انظر كم هي جيدة
هذه الفتاة هي الروح
الخدود القرمزية تحترق،
الزي المذهل.

حتى الخيول ترتدي ملابس احتفالية.


خيول الطين تتسابق
على المدرجات بأفضل ما نستطيع.
ولن يتمسكوا بالذيل ،
إذا فاتتك بدة.

المربي:ما هو القاسم المشترك بين كل هذه الألعاب؟
أطفال:تتميز جميع الألعاب بألوان زاهية، وكل شيء على خلفية بيضاء ومغطى بأنماط جميلة.
المربي:ما هو الطلاء الذي تعتقد أن اللعبة قد تم طلاءه لأول مرة؟
أطفال:على خلفية بيضاء تبرز الأنماط بشكل جيد وجميل.
المربي:هل يمكنك تخمين من أين حصل السادة على اللون الأبيض؟
أطفال:أخذوا من الثلوج والشتاء. الألعاب صنعت في الشتاء!!!
المربي:هذا صحيح، أخذ الحرفيون الخلفية البيضاء من الحقول المغطاة بالثلوج، عندما يكون كل شيء في الشتاء أبيضًا وأبيضًا، في تلك الأماكن، يكون الشتاء طويلًا وهناك الكثير من الثلج نظيفة وبيضاء كالثلج. لماذا هم مشرقون؟


أطفال:لأنها صنعت للعطلة، فطلوها بألوان زاهية.
المربي:ما هي الألوان التي استخدمها الحرفيون لرسم الألعاب؟
أطفال:استخدموا الألوان الزاهية: الأحمر والأزرق والقرمزي والأصفر والبرتقالي والأخضر.
المربي:ما هي الأنماط التي تراها على الألعاب؟
أطفال:يوجد على الألعاب دوائر ونقاط وخطوط ومربعات وخطوط ومنحنيات وموجات ومربعات وخواتم وأشكال بيضاوية.




المربي:ما هي الصور التي يمكن رؤيتها في ألعاب Dymkovo؟
أطفال:حصان، ديك صغير، غزال، كبش، سيدة شابة.
المربي:المواضيع الأكثر شيوعا: المربيات مع الأطفال، ناقلات المياه، الكباش ذات القرون الذهبية، الديوك الرومية، الديوك، الغزلان، وبالطبع الشباب، المهرجون، السيدات.




المربي:دعونا نكتشف كيف يتم إنشاء اللعبة؟

(يشاهد الأطفال الفيديو على السبورة التفاعلية، ويتحدث المعلم في نفس الوقت).
يجب بذل الكثير من العمل لجعل اللعبة أنيقة للغاية. أول مرة تولد فيها هي عندما يتم نحت الأشكال في أجزاء، ويتم تجميع الأجزاء الفردية وإكمالها باستخدام الطين الأحمر السائل كمادة ملزمة. يتم تنعيم علامات التشكيل لإعطاء المنتج سطحًا أملسًا وأنيقًا، ويجب حرق اللعبة لجعلها متينة هكذا تولد اللعبة للمرة الثانية. هناك فتنة بالنار ومتى تولد المرة الثالثة؟
أطفال:المرة الثالثة التي تولد فيها اللعبة هي عندما يتم تبييضها ورسمها.
المربي:ثم يتم تبييضها بالطباشير المخفف بالحليب، وفي بعض الأحيان يتم لصق قطع من أوراق الذهب فوق النموذج، مما يمنح اللعبة المزيد من الأناقة، وهذه هي الطريقة التي تولد بها ألعاب جميلة ومشرقة وأنيقة يتم بيعها في المعرض، فصناعة الألعاب، بدءًا من عرض الأزياء وحتى الرسم، هي عملية فريدة ومبتكرة، وليست متماثلة على الإطلاق. لا يوجد ولا يمكن أن يكون هناك منتجان متطابقان تمامًا. كل لعبة فريدة وفريدة من نوعها ولا تضاهى.



المربي:أقترح عليك أن تصبح حرفيًا شعبيًا حقيقيًا وأن ترسم استنسلات لعبة Dymkovo.